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Minnie the Moocher

ENG

"Minnie the Moocher" is a jazz song first recorded in 1931 by Cab Calloway. This song is most famous for its nonsensical ad libbed ("scat") lyrics. The version of this score is sang by Danny Kaye. This version mutates into a makeshift French lesson, then erupts with snatches of Russian, goofy ersatz Chinese, and bursts of Swiss yodeling before Kaye demonstrates a dazzling ability to scat completely confounding the audience.
The animation was built with the temporal data from an analogue score. This score was analysed by a software created in Processing. The software reads the score creating two csv files; the first one contains the coordinates for each note with the correspondent instrument id (drums, piano, trumpet saxophone and flute), and the second file has the coordinates and intensity of the voice through the score.
Finally, the data are converted so that they can be imported to Adobe After Effects, defining the temporal data that were used to synchronise the video.
The 3D model for the packaging was created in 123D Design from Autodesk. The model was then printed on a Makerbot Replicator 2 with a layer height of 2mm. For this reason, some details on the packaging can't be seen of the physical print.
The packaging includes a set of buttons (16 in total) mounted of the front grid. The buttons can be freely adjusted on the grid forming any pattern.

PT

"Minnie the Moocher" foi escrita e composta por Cab Calloway em 1931. Esta música tornou-se famosa pela letra nonsense de improviso em estilo scat singing. A versão desta partitura é interpretada por Danny Kaye. A música transforma-se numa aula de francês, que de seguida irrompe com trechos de russo, vocábulos chineses e rajadas de yodeling Suíço, culminando com a demonstração das qualidades de Scat de Kaye confundindo completamente o público que o tenta repetir.
A animação foi construída utilizando os dados temporais de uma partitura analógica. Esta partitura foi analisada através de um programa desenvolvido em Processing. O software analisa a partitura analógica e produz dois ficheiros csv; o primeiro contém as coordenadas de cada nota com o id do instrumento correspondente (percussão, piano, trompete, saxofone e flauta), e o segundo com as coordenadas e intensidade da voz ao longo da partitura.
Finalmente, os dados foram convertidos de forma a ser possível a sua importação para o Adobe After effects, definindo assim os dados temporais que serviram de base ao vídeo.
O modelo 3D para o packaging foi criado com recurso ao programa “123D Design” da Autodesk. O modelo foi posteriormente impresso numa “Makerbot Replicator 2” com altura de camada correspondente a 2mm. Por esta razão, alguns pormenores do packaging não são visíveis na maquete física.
O packaging inclui um conjunto de botões (16 no total) montados na grelha frontal. Os botões podem ser livremente reorganizados na grelha de forma a criar o padrão que se pretender.


Subject

Design IV

Programs

Processing Adobe AfterEffects 123d Design

TAGS
123D Design, Actionscript, Adobe AfterEffects, Adobe Ideas, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Photoshop, Arduino, Augment, Blender, Blinky, HTML & CSS, Java, Javascript, PHP & MySQL, Processing, Python